Objetivo General:
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Hacer uso de las TIC como herramienta que permite al estudiante familiarizarse
en el mundo de la programación orientada a objetos y que de esta forma se mejoren
las competencias del estudiante desde el nivel de algoritmia hasta llegar al lenguaje de programación Java.
Cambiando así las metodologías tradicionales y logrando una mayor motivación en los estudiantes de grado 10 .
Objetivos Específicos:
- Proporcionar a los estudiantes elementos para el inicio de programación
orientada a objetos.
- Desarrollar laboratorios encaminados a adquirir habilidades en el manejo del lenguaje de programación.
- Desarrollar habilidades para la solución de pequeños
problemas desde la programación.
- Apoyar el desarrollo de habilidades del
pensamiento analitico sistémico en la solución de algoritmos.